Vegas em ruínas, arena 4x3. Aliados à esquerda, oponentes à direita — o confronto trava os personagens no palco.
Vegas is Dead: Battle Arena recoloca Las Vegas depois do espetáculo: letreiros quebrados, poeira e dois times no mesmo palco. A grade é compacta — 4 cilindros por 3 linhas, cinco caminhos visuais. Os eixos 1 e 2 pertencem aos aliados; os eixos 3 e 4, aos oponentes. Personagens grandes cobrem o cilindro inteiro; os chefes (Aliado 3 e Oponente 3) cobrem dois eixos. O visual mistura horror leve e neon apagado, mais próximo de um jogo de ação do que de um painel clássico.
O round de confronto começa com 500 pontos de resistência. Se só um lado dispara a cena, o outro time entra para equilibrar. Personagens que caem travam e se atacam por turnos: o aliado mais próximo golpeia primeiro. Quando a força chega a zero, o personagem sai e deixa fichas (vermelho 1–3, azul 5–9, verde 10–15) ou troféus de caveira. Quatro medalhas da arena (Mini, Minor, Major, Grand) aparecem acima do palco. Na BET358, é a demo para quem quer história e duelo, não só ícones girando.
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Impressões da comunidade
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